Materiales de Arrakis
Recursos crudos con dónde encontrarlos y materiales refinados. Buscá por nombre en español o en inglés.
Datos de referencia: Dune: Awakening · actualización 1.5 (revisado 21/10/2026) · Los valores pueden cambiar entre parches.
| Material | Categoría | Dónde se consigue | Descripción |
|---|---|---|---|
| Orgánico | Vegetación dispersa por toda Hagga Basin, especialmente cerca de oasis y zonas con agua superficial. | Semillas recolectadas de plantas de ágave silvestres. Se usan en recetas de cocina y agricultura básica. | |
| Mineral | Numerosos yacimientos en la Muralla Escudo Oeste (Western Shield Wall). | Se extrae con el Cutteray en yacimientos rocosos. Se refina en Lingote de Aluminio para vehículos y equipo de Tier 4. | |
| Mineral | Formaciones rocosas comunes en toda la superficie de Hagga Basin. | Roca volcánica común, recolectable a mano o con Cutteray; ingrediente base de construcción y de varios refinados. | |
| Mineral | Abundante en la región de Jabal Eifrit Al-Janub. | Mineral rico en carbono usado junto al Lingote de Hierro para producir Lingote de Acero en la Refinería de Minerales. | |
| Mineral | Muy abundante en Hagga Basin Sur; es el mineral más fácil de conseguir al empezar la partida. | El mineral más abundante y accesible de Arrakis; se encuentra en superficie en las zonas iniciales. Se refina en Lingote de Cobre, base del Tier 1 de fabricación. | |
Cadáver (Corpse) |
Orgánico | Restos de criaturas o de otros jugadores/NPC caídos, en cualquier región del mapa. | Restos de criaturas o personas; se usa para obtener componentes orgánicos y grasas empleadas en lubricantes. |
| Mineral | Subregión de Hagga Rift. | Cristal poco común usado en recetas químicas y de investigación avanzada. | |
Arena de Harina (Flour Sand) |
Recurso de superficie | Dunas de arena fina repartidas por Hagga Basin; se recolecta con un compactador. | Arena finísima que se recolecta con un compactador; se usa en procesos de refinado de vidrio y cerámica. |
| Energía | Se encuentra en naufragios (Shipwrecks), cofres y puestos de suministro por toda Hagga Basin. | Componente energético crudo que se refina en Células de Combustible de vehículo (pequeña, mediana o grande) según el tamaño del vehículo a abastecer. | |
| Mineral | Formaciones rocosas comunes en toda la superficie de Hagga Basin. | Roca resistente recolectada a mano o con Cutteray; material de construcción básico. | |
| Mineral | Abundante tanto en Vermillius Gap Oeste como en el sector este de la misma región. | Segundo peldaño de la progresión de minerales tras el Cobre. Se refina en Lingote de Hierro para equipo y vehículos de Tier 2, y es ingrediente del Acero. | |
| Mineral | Únicamente en Sheol, al suroeste del mapa: dentro de afloramientos rocosos, cuevas y charcos de líquido verde brillante. Es zona de radiación; requiere Traje de Radiación Mk4 o superior. | Cristal usado junto al Lingote de Aluminio para producir Lingote de Duraluminio en la Refinería Mediana de Minerales. | |
| Orgánico | Fauna menor repartida por toda Hagga Basin. | Restos de fauna menor del desierto; ingrediente de recetas de comida y de algunos lubricantes básicos. | |
| Orgánico | Vegetación de Hagga Basin Sur y otras zonas con cobertura vegetal. | Se recolecta a mano de la vegetación del desierto; se usa en telas, filtros básicos y cuerdas. | |
| Chatarra | Naufragios (Shipwrecks) y restos de tecnología dispersos por Hagga Basin Sur. | Se obtiene desmontando restos y naufragios (Shipwrecks); sustituto temprano del metal refinado para las primeras recetas Tier 1. | |
| Especia | Bases enemigas como Keif's Triumph (Muralla Escudo Este) e Imperial Testing Station N.º 60 (Muralla Escudo Oeste); también se obtiene refinando Arena de Especia en una Refinería de Especia. | Subproducto que queda tras procesar Arena de Especia; se refina para obtener Melange de Especia. | |
Masa de Stravidium (Stravidium Mass) |
Mineral especial | Deep Desert, predominantemente en el Sector B-6, sobre formaciones rocosas. | Masa mineral tratada químicamente en la Refinería Química Mediana para producir Fibra de Stravidium, ingrediente clave del Plastanio. |
Mineral de Titanio (Titanium Ore) |
Mineral | Deep Desert, principalmente en el Sector E-9 cerca de la muralla; requiere un Cutteray Mk5 o superior. | Mineral de alto nivel necesario, junto a la Fibra de Stravidium, para producir Lingote de Plastanio, el material de Tier 6. |
Sin resultados.
| Material | Categoría | Descripción |
|---|---|---|
| Componente de Stillsuit | Versión de mayor calidad del filtro respiratorio de los trajes destiladores; mejora la resistencia a tormentas de arena. | |
Lingote de Aluminio (Aluminum Ingot) |
Metal refinado | Se refina a partir de Mineral de Aluminio en cualquier Refinería de Minerales. Material principal del Tier 4 (vehículos Mk4, equipo 'de la Casa'). |
| Componente químico | Compuesto procesado usado en recetas de mantenimiento y algunos componentes electrónicos avanzados. | |
Lingote de Cobre (Copper Ingot) |
Metal refinado | Se refina a partir de Mineral de Cobre. Es el metal base del Tier 1: primeras armas, armaduras y el Sandbike Mk1. |
| Metal refinado | Se produce combinando Lingote de Aluminio y Cristal de Jasmium en una Refinería Mediana de Minerales. Material del Tier 5 ('Adepto'). | |
| Componente de mantenimiento | Lubricante de alta calidad para el mantenimiento de vehículos y maquinaria pesada; reduce el desgaste por uso. | |
| Metal refinado | Se refina a partir de Mineral de Hierro. Material del Tier 2 ('Estándar') y componente necesario para fabricar Acero. | |
Célula de Combustible Grande (Large Vehicle Fuel Cell) |
Energía | Combustible refinado para los vehículos más grandes y pesados, como el Sandcrawler o el Carrier Ornithopter. |
| Componente de mantenimiento | Versión temprana y menos eficiente del lubricante, suficiente para el mantenimiento de vehículos de Tier bajo. | |
| Componente de Stillsuit | El filtro respiratorio más básico para trajes destiladores; ofrece protección mínima frente al polvo del desierto. | |
Célula de Combustible Mediana (Medium Vehicle Fuel Cell) |
Energía | Combustible refinado pensado para vehículos de tamaño medio como el Buggy o el Assault Ornithopter. |
| Componente de Stillsuit | Filtro de gama media para trajes destiladores, entre el Filtro Estándar y el Avanzado. | |
| Metal refinado | El material más avanzado del juego. Se produce combinando Mineral de Titanio con Fibra de Stravidium (y agua) en una Refinería de Minerales Mediana o Grande. Es el material del Tier 6 ('Regis'). | |
Plastone |
Material compuesto | Compuesto sintético derivado del procesado de arena; se usa en construcción avanzada y ciertos componentes de vehículos. |
| Material compuesto | Se obtiene procesando Piedra Basáltica; empleado en sellados, aislantes y piezas de vehículos. | |
| Energía | Combustible refinado para vehículos ligeros como el Sandbike o el Scout Ornithopter. | |
Melange de Especia (Spice Melange) |
Especia | La sustancia más valiosa de Arrakis. Se refina a partir de Arena de Especia / Residuo de Especia, típicamente en un Deathstill o una Refinería de Especia. Se usa para comerciar, para consumo (con efectos y riesgos) y en recetas de alto nivel. |
| Energía | Combustible de alto rendimiento potenciado con Especia; ofrece más autonomía o potencia que las células convencionales. | |
| Componente de Stillsuit | Filtro respiratorio de calidad intermedia para trajes destiladores, un peldaño por encima del Filtro Improvisado. | |
| Metal refinado | Se refina combinando Mineral de Carbono y Lingote de Hierro en cualquier Refinería de Minerales. Material del Tier 3 ('Artesanal'). | |
| Material especial | Se obtiene tratando químicamente Masa de Stravidium (más agua) en una Refinería Química Mediana. Ingrediente indispensable para el Lingote de Plastanio. |
Sin resultados.
Los recursos Crudos se obtienen minando con un Cutteray, recolectando a mano, o mediante un compactador (para Arena de Harina y Arena de Especia). Los recursos Refinados se procesan a partir de crudos en una Refinería. Además existen Componentes que solo se consiguen como botín en cofres o naufragios (Shipwrecks) y no pueden fabricarse. Desde la actualización 1.5 (septiembre de 2026), la Melange ya no forma parte del costo de construcción de los fabricadores avanzados (prendas, supervivencia, vehículos y armas), la Refinería Química Mediana ni la Estación de Aumentos. En el Deep Desert PvP la extracción rinde 2,5 veces más.
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