Una actualización que debía ser completamente rutinaria terminó convirtiéndose en un dolor de cabeza para la comunidad de PC. NieR: Automata recibió un parche en Steam pensado para sumar soporte de idiomas (coreano, chino simplificado y tradicional), pero un insólito error técnico provocó que el espacio requerido para la instalación se disparara desde los habituales 50 GB hasta la exorbitante cifra de 366 GB.
Un fallo en los DLC que multiplicó el almacenamiento
Lo más problemático del asunto es que se trata de una actualización obligatoria para quienes juegan en la plataforma de Valve. Según trascendió, el inconveniente se originó por un bug en la gestión de contenidos de la edición YoRHa: el sistema le asignó a cada uno de los contenidos descargables el mismo peso que al juego base, provocando que la descarga los sume y acumule de manera simultánea.
Las quejas de los usuarios no tardaron en llegar a los foros y a las reseñas del título, donde muchos criticaron con ironía la necesidad de tener que liberar casi todo el disco rígido simplemente para instalar una actualización que en realidad pesaba pocos gigabytes.
La respuesta de Square Enix y cómo solucionarlo
Enterados del caos generado en las bibliotecas de los jugadores, desde Square Enix publicaron un mensaje a través de su cuenta oficial japonesa para reconocer el inconveniente. La distribuidora confirmó que se encuentran investigando la causa para publicar un arreglo definitivo a la brevedad y pidió disculpas a la comunidad por las molestias.
Mientras se espera la llegada de ese parche corrector, la compañía compartió un método provisorio para quienes no dispongan de semejante espacio libre en sus unidades de almacenamiento:
- Ir a la biblioteca de Steam y hacer clic derecho sobre NieR: Automata.
- Entrar en Propiedades y dirigirse a la sección de DLC.
- Desmarcar los contenidos adicionales para que la plataforma únicamente descargue e instale los archivos del juego base.
Una ironía muy al estilo de Yoko Taro
La situación resulta curiosamente apropiada para una obra como la ideada por Yoko Taro, donde una parte fundamental de la experiencia pasa por gestionar chips y programas en la memoria de los androides protagonistas para mejorar sus habilidades (e incluso existe un final alternativo por desinstalar el sistema operativo). Aunque en este caso se trató de una simple falla técnica en los servidores y no de una genialidad meta de su creador, el susto para el almacenamiento fue totalmente real.
¿Te encontraste con este problema al abrir Steam o vas a esperar a que publiquen el parche definitivo?
Fuente: Eurogamer



