El desarrollo de South of Midnight marcó el cierre de una etapa muy particular dentro de Microsoft. En una reciente entrevista concedida al medio MinnMax, David Sears, director creativo del juego en Compulsion Games, admitió que el modelo de financiamiento ilimitado que caracterizó a Xbox durante los últimos años era insostenible y que tarde o temprano la situación iba a estallar.
Una "canilla de dinero" con fecha de caducidad
Lanzado en 2025, South of Midnight cosechó elogios de la crítica pero no logró acompañar esos aplausos en el plano comercial. En medio del proceso de reestructuración impulsado por la CEO Asha Sharma, Compulsion Games se desvinculó de Xbox este año. Ante este escenario, Sears confesó que siempre le preocupó la generosidad presupuestaria de la compañía norteamericana, sabiendo que el día que cerraran los grifos las consecuencias río abajo serían traumáticas.
Al ser consultado sobre si él mismo habría cortado ese flujo monetario de haber estado a cargo de Xbox, el creativo respondió que probablemente sí. Aunque su deseo era concretar la producción del título, reconoció que la estrategia general no podía mantenerse a largo plazo: "Siempre hay una noche en la que Roma arde", sentenció sobre aquel periodo.
Spinoffs, despidos y reconfiguración en Microsoft
A pesar de sus dudas sobre el modelo financiero, Sears valoró el trato actual de Microsoft hacia los estudios. A diferencia de lo ocurrido en décadas pasadas —como la compra y posterior cierre de Ensemble Studios—, la empresa permitió que varias desarrolladoras mantengan su independencia en lugar de bajarles la persiana definitivamente.
La ola de adquisiciones iniciada en 2018 para potenciar Game Pass incluyó la llegada de Compulsion, Playground, Undead Labs, Ninja Theory, Obsidian, inXile y Double Fine. Sin embargo, los recientes ajustes cambiaron drásticamente el panorama:
- Compulsion Games, Double Fine y Undead Labs: lograron independizarse de la marca Xbox.
- Ninja Theory: pasó por un proceso de búsqueda de comprador, pero al no encontrarlo terminó cerrando sus puertas.
- Arkane Lyon: se encuentra actualmente buscando un comprador para desvincularse.
- Halo Studios, Rare y World's Edge: sufrieron recortes o pasaron a estar bajo la órbita de Activision para priorizar las franquicias de mayor ingresos.
Tras separarse de Xbox, Compulsion Games conserva los derechos de publicación y la propiedad intelectual de sus juegos, entre los que también figuran Contrast y We Happy Few. ¿Pensás que Microsoft tomó la decisión correcta al permitir la independencia de estos estudios?
Fuente: IGN



