Funcom prepara un cambio de aires total para Dune: Awakening. El estudio confirmó la llegada de Blood and Ice, una expansión completamente gratuita que dejará atrás las abrasadoras dunas de Arrakis para llevar la acción hacia territorios congelados. Esta actualización masiva estará disponible a partir del 1 de diciembre en PC, PlayStation 5 y Xbox, sumando unas 35 horas de nueva progresión para los jugadores.
Sobrevivir al frío extremo en la Hondonada Polar
El núcleo de esta expansión es un mapa inédito denominado Polar Sink (Hondonada Polar), que da vuelta por completo la fórmula tradicional del título. En lugar de protegerte del calor implacable, acá la prioridad absoluta será mantener el calor corporal y mejorar tu equipo utilizando recursos exclusivos de este ecosistema helado. La propuesta busca devolver el protagonismo a la supervivencia más pura a ras de suelo, priorizando la gestión de temperatura, el combate y el desplazamiento.
El territorio se divide en dos zonas bien diferenciadas:
- La tundra: El punto de partida de la travesía, un área donde familias acaudaladas dedicadas al transporte de agua construyeron imponentes fortalezas.
- El casquete polar: Un sector fuertemente custodiado al que deberás infiltrarte. Una vez dentro, vas a poder recolectar hielo clave para refrigerar las instalaciones de tu base y acelerar la producción.
Junto con esto, se sumarán nuevas especializaciones, aumentos y módulos específicos para vehículos diseñados para rendir en la nieve.
Nuevos eventos y una hoja de ruta con mejoras muy pedidas
La actualización también introduce una pestaña de eventos en el menú principal. Tras la finalización de The Scourge, llegará el evento Water Crisis, diseñado para completarse tanto en solitario como en multijugador, ofreciendo historias frescas y recompensas cosméticas gratuitas. A la par, el juego estrenará una tienda de cosméticos rotativa para financiar el desarrollo a largo plazo, incluyendo aspectos inspirados en las películas para acompañar el estreno en cines de Dune: Parte Tres en diciembre.
En cuanto a las funciones solicitadas por la comunidad, el modo para un jugador sin conexión llegará este mismo mes. Más adelante, para enero de 2027, Funcom tiene previsto habilitar el cross-play completo y un sistema para transferir personajes entre servidores multijugador y partidas solitarias o privadas en PC. Pese a que el estudio atraviesa un proceso de reestructuración con posibles despidos, remarcaron que el juego sumó más de un millón de usuarios desde su debut en consolas y prometen seguir expandiendo el universo.
¿Qué te parece este giro helado para la supervivencia en Arrakis? ¿Tenés ganas de probar la nueva zona?
Fuente: Eurogamer



