En el marco de la celebración por el 25° aniversario de Xbox durante su evento Fan Fest en Seattle, id Software sorprendió a toda la comunidad gamer al confirmar que ya se encuentra trabajando en su próximo videojuego. Tras el desarrollo de DOOM: The Dark Ages, el histórico estudio de disparos en primera persona no frena el ritmo y prepara su futuro proyecto.
Hugo Martin vuelve a tomar las riendas
La novedad fue dada a conocer de manera conjunta por Asha Sharma, CEO de Xbox, y el propio equipo de desarrollo a través de sus canales oficiales. En el comunicado se confirmó que la producción involucra a las sedes de id Software en Texas y Fráncfort, y contará una vez más con la dirección de Hugo Martin.
Martin fue la mente creativa detrás de los mayores éxitos recientes de la empresa, liderando proyectos aclamados como DOOM (2016), DOOM Eternal y el propio DOOM: The Dark Ages. Desde la desarrolladora advirtieron que pasará un tiempo antes de que estén listos para revelar avances o compartir detalles concretos sobre lo que están diseñando.
¿Un nuevo DOOM, el regreso de Quake o algo inédito?
Por el momento no se aclaró si la propuesta se trata de una secuela para el Slayer, el retorno de otra mítica saga como Quake o una franquicia completamente original. Sin embargo, hay un factor clave en el panorama: Jill Braff, responsable de desarrollo en Bethesda (subsidiaria de Xbox), adelantó recientemente que la estrategia de la compañía está cambiando para enfocar sus recursos en priorizar las franquicias más fuertes de su catálogo.
Siguiendo este criterio estratégico, las opciones con mayor peso apuntan a dos caminos probables:
- Un cuarto capítulo de la franquicia moderna de DOOM.
- La esperada vuelta de Quake a las consolas y plataformas de última generación.
- Una propiedad intelectual inédita, aunque por la postura de la empresa corre con menor ventaja.
Despedida a pura acción para DOOM: The Dark Ages
Mientras la preproducción del nuevo título avanza, id Software dejará listo el contenido final de su último lanzamiento. El estudio anunció la llegada del Slaughter Mode para DOOM: The Dark Ages el próximo 16 de noviembre.
Esta modalidad será una actualización completamente gratuita para quienes hayan adquirido el DLC Revelations. Se trata de un modo de juego infinito para un solo jugador, diseñado específicamente para que los usuarios pongan a prueba su destreza enfrentando hordas incesantes de enemigos.
La trayectoria reciente del estudio demuestra que el equipo de Martin sabe cómo entregar experiencias de primer nivel. ¿Vos qué preferís para el futuro de id Software? ¿Te gustaría ver el regreso triunfal de Quake o querés más acción salvaje con DOOM?
Fuente: IGN



