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Chau a Fairgames: PlayStation cancela su shooter de atracos

Chau a Fairgames: PlayStation cancela su shooter de atracos

Otro proyecto multijugador de PlayStation queda en el camino. Según reveló un informe publicado por Bloomberg, Sony tomó la decisión definitiva de cancelar Fairgames, el shooter de atracos que estaba a cargo de Haven Studios. El título, presentado de forma oficial en 2023, le pone fin a su desarrollo tras más de tres años de trabajo y varios tropiezos internos.

Pruebas flojas y un mercado implacable

La estocada final para el juego llegó después de una serie de sesiones de prueba recientes que no lograron convencer a la directiva de la empresa. De acuerdo con un comunicado interno firmado por los ejecutivos Sean Decker y John Doyle, el testeo demostró solidez operativa y técnica, pero los resultados de retención de usuarios y el feedback general quedaron lejos de las metas establecidas.

Estas evaluaciones privadas se habrían llevado a cabo hace unos meses bajo el nombre clave de Project Espresso. Frente a estas métricas poco alentadoras y a un contexto de mercado sumamente hostil para los shooters competitivos PvP, PlayStation optó por frenar la inversión antes de sufrir un traspié comercial mayor.

¿Qué pasará con Haven Studios?

A diferencia de otros casos recientes en la industria donde las cancelaciones derivan en despidos masivos o cierres definitivos, el estudio no cerrará sus puertas. PlayStation resolvió conservar a todo el personal y transformar al equipo en un estudio de apoyo técnico y creativo, destinado a colaborar en la producción de otros títulos exclusivos de la compañía.

El tropiezo constante con los juegos como servicio

La baja de Fairgames expone una vez más las dificultades de Sony para consolidar su ambiciosa estrategia de títulos como servicio, un terreno que viene dejando más dolores de cabeza que alegrías:

  • Concord: un fracaso comercial que obligó a cerrar sus servidores apenas días después de salir al mercado.
  • The Last of Us Online y un God of War multijugador: cancelados internamente antes de ver la luz.
  • Helldivers 2: la gran excepción a la regla, convirtiéndose en un éxito masivo indiscutido.

Con otros proyectos como Marathon atravesando momentos complejos y solo apuestas aisladas en camino (como 4:Loop de Bad Robot), el panorama multijugador de la marca se achica cada vez más. ¿Pensás que PlayStation debería dejar de insistir con los juegos como servicio y volcar todos sus recursos a las aventuras para un solo jugador?

Fuente: IGN

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