La espera por Grand Theft Auto VI entra en su etapa decisiva y Rockstar Games finalmente confirmó los detalles técnicos más buscados por los jugadores. El esperadísimo título estará enfocado en alcanzar una tasa de 30 imágenes por segundo en todas las consolas de la actual generación. De acuerdo con la compañía, el desarrollo se realizó completamente desde cero con el objetivo de llevar el hardware actual a sus límites absolutos, priorizando la densidad de habitantes, el nivel de detalle y la fidelidad visual del vasto estado de Leonida.
Ray tracing exclusivo en PS5 Pro y ventajas en PlayStation
Aunque la meta de fluidez será idéntica en las distintas plataformas, existirán marcadas diferencias gráficas según la consola que utilices. La versión para PlayStation 5 Pro será la única en contar con trazado de rayos (ray-tracing) aplicado a las sombras, sumado a una mejora en la claridad de imagen mediante la tecnología PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
Asimismo, Rockstar reiteró que el juego ofrecerá una experiencia optimizada en la familia PlayStation 5 mediante las siguientes características:
- Respuesta háptica avanzada: integración completa en el control DualSense, ajustable según las preferencias de accesibilidad.
- Audio espacial mejorado: aprovechamiento integral del sistema Tempest 3D Audio para todos los sonidos del entorno.
- Tiempos de carga reducidos: transiciones más rápidas gracias al almacenamiento SSD de la consola.
Opciones en Xbox, predescarga y debut 100% digital
En el ecosistema de Microsoft, el juego funcionará de manera nativa en la generación actual, pero también existirá la posibilidad de jugarlo en Xbox One a través de transmisión en la nube, usando la configuración técnica de Xbox Series S. Además, la función Remote Play estará disponible tanto en PlayStation como en Xbox.
Junto con estas novedades, la desarrolladora publicó un nuevo avance en video y habilitó formalmente la predescarga para que los usuarios puedan preinstalar la entrega antes de su lanzamiento del 19 de noviembre. La expectativa es masiva y las reservas superaron las proyecciones iniciales de Take-Two, a pesar de la polémica por la ausencia de copias en disco: esta entrega se convertirá en el primer título principal de la franquicia en ser exclusivamente digital, en una época donde Sony también proyecta retirar el formato físico gradualmente para 2028.
¿Pensás que priorizar la fidelidad visual sobre los 60 FPS fue la decisión correcta para este mundo abierto? ¡Contanos tu opinión en los comentarios!
Fuente: VGC



