Ken Levine explica el largo desarrollo de Judas y su visión creativa
El creador de BioShock, Ken Levine, detalló los motivos detrás de la extensa producción de Judas, su próximo simulador inmersivo. El desarrollador enfatiza la complejidad de su nuevo sistema de narrativa modular y la transición hacia un estudio más pequeño.
Leer artículo