Control Resonant, la esperada secuela del aclamado CONTROL, retoma la fórmula de Remedy Entertainment y la expande en un Manhattan deformado por fuerzas cósmicas. El juego, disponible en Steam desde el 24 de septiembre de 2026, se presenta como un RPG de acción‑aventura donde el protagonista Dylan Faden debe dominar sus recién descubiertos poderes paranormales mientras busca a su hermana, Jesse Faden. El análisis que sigue desglosa los pilares que la crítica especializada ha destacado, a la vez que señala los puntos débiles señalados por varios medios.

Gráficos

Remedy vuelve a demostrar su maestría en el diseño de entornos, ofreciendo una visión de Manhattan que combina arquitectura realista con distorsiones surrealistas. Los efectos de luz y sombra son particularmente efectivos al representar las anomalías gravitacionales que alteran tanto el plano vertical como el horizontal. Los escenarios presentan una variedad de texturas que van desde el concreto ennegrecido por el Moho hasta áreas iluminadas por energía sobrenatural, creando contrastes visuales que refuerzan la atmósfera de desintegración de la realidad. La crítica ha coincidido en que la estética del juego es "extraña y original", con GameSpot elogiando el diseño de combate visualmente impecable, lo que indica que los efectos de poderes y habilidades se presentan con claridad y estilo.

CONTROL Resonant - Gráficos
CONTROL Resonant (captura oficial de Steam)

Jugabilidad

El corazón de Control Resonant reside en su combate, descrito por varios críticos como "excelente" y "impecable". La mecánica combina disparos, telequinesis y habilidades de manipulación del entorno, ofreciendo al jugador una gran libertad táctica. Los enemigos varían desde criaturas corrompidas por el Siseo hasta jefes gigantescos que demandan el dominio de todas las habilidades disponibles. OpenCritic valora especialmente el aspecto semi‑abierto del mundo, que permite explorar diferentes zonas de Manhattan y descubrir secretos que complementan la progresión. Sin embargo, la crítica también advierte que, tras varias horas, el combate puede perder dinamismo, una observación que aparece en reseñas como la de IGN, que menciona que la historia se vuelve más convencional y el ritmo del juego tiende a estabilizarse.

CONTROL Resonant - Jugabilidad
CONTROL Resonant (captura oficial de Steam)

La inclusión de un modo New Game Plus, destacado por Game Rant, añade rejugabilidad al ofrecer habilidades mejoradas y jefes reequilibrados, lo que compensa en parte la posible monotonía del combate. En cuanto a los puzles, la distorsión de la gravedad introduce nuevas capas de solución, obligando al jugador a reconsiderar la orientación del entorno, lo que enriquece la experiencia táctica.

Sonido

La banda sonora de Control Resonant mantiene la línea de sus predecesores, con composiciones atmosféricas que acompañan tanto los momentos de exploración como los enfrentamientos intensos. Los efectos de sonido de los poderes de Dylan son claros y satisfactorios, reforzando la sensación de poder. Los diálogos, aunque a veces presentan actuaciones desentonadas según Game Rant, en conjunto logran transmitir la urgencia de la crisis paranormal sin distraer del ritmo del juego.

Veredicto Final

Control Resonant se consolida como una entrega sobresaliente dentro del catálogo de Remedy Entertainment. Su combate refinado, el mundo semi‑abierto y los visuales impactantes lo convierten en una experiencia recomendada para los amantes de la acción sobrenatural. La historia, aunque menos innovadora, no resta valor al conjunto, y la progresión New Game Plus asegura que los jugadores encuentren motivos para volver. En base al promedio de la crítica especializada, la nota final es 9,0/10, reflejando el consenso de que el juego sobresale en diseño, originalidad y momentos visuales, pese a algunos tropiezos narrativos y de actuación.

Puntuación Megahunter

9/10

Promedio de 4 medios especializados

MedioNota originalSobre 10
GameSpot9/109
OpenCritic9/109
Game Rant9/109
IGN8,8/108,8

Imágenes: Steam / Remedy Entertainment